def fase(num_fase):
	if num_fase == 1:
		elementos_fase = ['imagens/fases/fase1/fundo_tela.png', 'imagens/fases/fase1/parede_centro.png', 'imagens/fases/fase1/parede_redor.png', 'imagens/fases/fase1/muro_destroi.png', 3, 1, 'sons/06_Blue Resort.ogg']
	elif num_fase == 2:
		elementos_fase = ['imagens/fases/fase2/fundo_tela.png', 'imagens/fases/fase2/parede_centro.png', 'imagens/fases/fase2/parede_redor.png', 'imagens/fases/fase2/muro_destroi.png', 4, 2, 'sons/09_Black City.ogg']
	elif num_fase == 3:
		elementos_fase = ['imagens/fases/fase3/fundo_tela.png', 'imagens/fases/fase3/parede_centro.png', 'imagens/fases/fase3/parede_redor.png', 'imagens/fases/fase3/muro_destroi.png', 5, 3, 'sons/07_Red Mountain.ogg']
		
	
	return elementos_fase

def atualiza_fundo_tela(img_fundo):
	fundo = pygame.image.load(img_fundo)
